1月20日,侠测《不良人3》手游「寻侠」测试迎来首曝。开启
去年12月「归梦」测试结束后,超燃《不良人3》手游朝着更开放、正式更自由的曝光武侠世界而持续开发中;随着《画江湖之不良人第5季》开播,它也将步入下一个里程碑:2月期间,不良游戏预计将开启第三次测试——「寻侠」测试。人寻
随着版本推进,侠测制作组的开启武侠野心开始进一步显露,并对《不良人3》手游的超燃大世界探索玩法、战斗系统、正式美术品质等方面进行了升级优化。曝光在深度迭代后的不良「寻侠」版本中,玩家将会体验到动态发展的支线任务、酣畅淋漓的战斗、超清绝美的国风场景以及备受期待的全新侠客。

袁天罡KV
值得一提的是,《不良人3》手游目前仍在持续开发阶段,「寻侠」测试版本不代表最终品质。通过这次测试,制作组也希望继续收集玩家对于游戏核心体验的反馈与建议,以确保《不良人3》手游精益求精、为玩家呈现趋于完美的武侠开放世界。在未来版本中,《画江湖之不良人第五季》动画里的新角色也将加入手游中,以丰富玩家的体验。
目前,游戏全平台预约火热进行中,即刻预约,可获取豪华福利。我们真诚期待能邀请更多玩家相会于不良人江湖。
关于《不良人3》手游
大千江湖,不止世界!《不良人3》手游是首款以中国武侠文化为背景、由国人自主研发的国风无双江湖手游。在《不良人3》游戏中,制作组创造了一个唐末匪盗四起、藩镇群雄割据的开放武侠探索大世界。玩家们将在这个大世界中开启全新的江湖探险!
沉浸武侠体验 无界江湖探索
偌大的不良人江湖,山河广阔,秘境藏踪,奇人异事随时可遇,且拥有丰富的江湖百态与有趣的场景互动内容。

蚩梦骑马游泳
身处其中,玩家不仅可以置身青城山、藏兵谷、渝州城等原著场景,还能纵马驰骋、攀爬跳跃、游泳滑翔,自由探索城镇与周边村落,行迹毫不受限。
出入万军从中 世间勇武无双
武的极致,是万人敌,是战无双。脱胎于热血国漫的《不良人3》手游,选择将武侠题材与一骑当千的无双战斗相结合,给予玩家爽快的游戏体验。

蚩梦大招
面对战场中排山倒海的敌阵与层出不穷的强敌,你将可以尽情享受刀尖御风、狂狼奔涌的酣畅刺激。
极致绚丽招式 热血动作激爽
武侠战斗可以是一门艺术。《不良人3》手游以其绚丽的技能特效、流畅的连招系统与来自于真人动捕的武打动作,让战斗有着行云流水般的体验。

对战袁天罡
而在闯荡冒险之间,玩家将会和高手精英狭路相逢、对决激战。面对强敌,你将在对手暴风骤雨的压制之下,闪转腾挪,待其破绽露出,或龙泉威压卷起浩荡飓风,将对手碾压万段,或素心刃冷划下刺骨寒光,任其喋血不顾。
正版国漫江湖 高分绝美画质
沉浸式的游戏体验,绕不开业界领先的美术品质。《不良人3》手游的研发商集结了一支兼具实力与经验的研发团队,在其自研引擎与独家光影技术的双重优化下,打造出媲美原著画质的绝美国风江湖。

江湖意境
踏入不良人江湖,即见剑庐竹叶扬扬、芙蕖盛开,高天轻云间洒落暖黄柔和的日光。丰富的场景元素立体饱满,一草一木均有独立光影,恍若实景拍摄,随手截图便是一张精美壁纸。
得遇高山流水 江湖随心而行
独行侠生活或许足够刺激,却未免太过寂寥;二三侠友并辔疾驰、红尘作伴,这便是凶险江湖里的一丝温柔。

社交随心
在《不良人3》手游中,侠客之间可以默契配合,共同挑战那些蕴藏着神兵利器、武功秘籍的副本。而在探险之外,你还可以和有缘人观云揽月,并在闲暇之时共赴极乐之宴,一同把酒言欢。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2025 Powered by 开山鼻祖网 http://daodibencao.cn/